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Fix behavior of ESC key, getting rid of the annoying delay.
Thank you @Explorer09 for the push! Closes #417.
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48254f92e4
commit
c23d4f12d1
8
CRT.c
8
CRT.c
@ -125,6 +125,8 @@ void CRT_fatalError(const char* note) __attribute__ ((noreturn));
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||||
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||||
void CRT_handleSIGSEGV(int sgn);
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||||
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||||
#define KEY_ALT(x) KEY_F(60) + (x - 'A')
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||||
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||||
}*/
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||||
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||||
const char *CRT_treeStrAscii[TREE_STR_COUNT] = {
|
||||
@ -587,6 +589,11 @@ void CRT_init(int delay, int colorScheme) {
|
||||
define_key("\033[13~", KEY_F(3));
|
||||
define_key("\033[14~", KEY_F(4));
|
||||
define_key("\033[17;2~", KEY_F(18));
|
||||
char sequence[3] = "\033a";
|
||||
for (char c = 'a'; c <= 'z'; c++) {
|
||||
sequence[1] = c;
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||||
define_key(sequence, KEY_ALT('A' + (c - 'a')));
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||||
}
|
||||
}
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||||
#ifndef DEBUG
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||||
signal(11, CRT_handleSIGSEGV);
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||||
@ -618,6 +625,7 @@ void CRT_init(int delay, int colorScheme) {
|
||||
#else
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||||
mousemask(BUTTON1_RELEASED, NULL);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
void CRT_done() {
|
||||
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2
CRT.h
2
CRT.h
@ -115,6 +115,8 @@ void CRT_fatalError(const char* note) __attribute__ ((noreturn));
|
||||
|
||||
void CRT_handleSIGSEGV(int sgn);
|
||||
|
||||
#define KEY_ALT(x) KEY_F(60) + (x - 'A')
|
||||
|
||||
|
||||
extern const char *CRT_treeStrAscii[TREE_STR_COUNT];
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||||
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||||
|
@ -116,6 +116,7 @@ void InfoScreen_run(InfoScreen* this) {
|
||||
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||||
if (this->inc->active)
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||||
move(LINES-1, CRT_cursorX);
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||||
ESCDELAY = 25;
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||||
int ch = getch();
|
||||
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||||
if (ch == ERR) {
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||||
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@ -189,6 +189,7 @@ void ScreenManager_run(ScreenManager* this, Panel** lastFocus, int* lastKey) {
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||||
}
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||||
int prevCh = ch;
|
||||
ESCDELAY = 25;
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||||
ch = getch();
|
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||||
HandlerResult result = IGNORED;
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||||
@ -244,28 +245,11 @@ void ScreenManager_run(ScreenManager* this, Panel** lastFocus, int* lastKey) {
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||||
redraw = false;
|
||||
continue;
|
||||
}
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||||
else if (ch == 27) {
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||||
int ch2 = getch();
|
||||
if (ch2 != ERR) {
|
||||
switch(ch2)
|
||||
{
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||||
case 'h':
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||||
ch = KEY_LEFT;
|
||||
break;
|
||||
case 'j':
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||||
ch = KEY_DOWN;
|
||||
break;
|
||||
case 'k':
|
||||
ch = KEY_UP;
|
||||
break;
|
||||
case 'l':
|
||||
ch = KEY_RIGHT;
|
||||
break;
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||||
default:
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ungetch(ch2);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
switch (ch) {
|
||||
case KEY_ALT('H'): ch = KEY_LEFT; break;
|
||||
case KEY_ALT('J'): ch = KEY_DOWN; break;
|
||||
case KEY_ALT('K'): ch = KEY_UP; break;
|
||||
case KEY_ALT('L'): ch = KEY_RIGHT; break;
|
||||
}
|
||||
redraw = true;
|
||||
if (Panel_eventHandlerFn(panelFocus)) {
|
||||
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